Glossaire
Notes de traduction
Sources & livres physiques
J'ai la chance de posséder physiquement tous les livres utilisés pour les besoins de ce site. Witchcraft, SorCellerie, Mystery codex, Abomination codex, Power & privilege, Book of Hod, Armageddon. Il n'y a que les premières éditions introuvables et les extensions d'Armageddon que je n'ai pas et pour lesquelles j'utilise des pdf. J'essaierais autant que possible de donner mes sources pour chaque paragraphe.
SorCellerie VF
La seconde édition de witchcraft a été traduite en français par un certain "Neko" pour l'éditeur français "7ème cercle" et publiée en février 2001 (ISBN 2-9516037-1-1). Le livre n'a pas très bonne réputation (des fautes de français, des police d'écriture oubliées, etc.). La traduction proposée n'est pas à la hauteur de mes attentes, je ne l'ai donc repris que partiellement pour certains termes, ce qui m'évite en plus pas mal de soucis concernant les droits d'auteur. Quelques exemples de traduction douteuse : "seer" est traduit par "voyant", "The sight" par "la double vue", "beautician" par "esthéticienne"...
Sorcellerie / Armageddon
Ce site est dédié à deux jeux de rôle partageant le même univers et les mêmes mécaniques : Sorcellerie (WitchCraft) et Armageddon. Sorcellerie se déroule dans le monde contemporain ; Armageddon prend place trente ans plus tard, dans un monde apocalyptique où la fin des temps est imminente. Les deux jeux sont compatibles et se complètent naturellement — les personnages, factions et lieux de l'un peuvent sans difficulté coexister avec l'autre.
Ces deux jeux utilisent le système Unisystem, partagé avec plusieurs autres titres :
- Terra Primate, dans l'univers primitif semblable à la planète des singes.
- All The Flesh Must Be Eaten, qui fait intervenir des zombies dans plusieurs styles et époques
- Buffy contre les vampires, le jeu de rôle officiel de la série
- Angel, le spin-off de Buffy
- Conspiracy X que je connais moins.
Il m'arrive d'emprunter des mécaniques à ces autres jeux pour enrichir le système décrit ici — cela sera toujours indiqué dans les sources.
En observant les références en bas de chaque section, vous pourrez identifier l'origine de chaque passage et décider en connaissance de cause de ce que vous souhaitez intégrer à votre campagne.
Unités
Les livres originaux étant rédigés par des américains, ils utilisent des unités impériales (pouces, pieds, miles, livres, gallons, etc.). J'ai traduit ces unités en unités métriques (centimètres, mètres, kilomètres, kilogrammes, litres, etc.) pour faciliter la lecture et la compréhension des règles. On est en 2026, il est temps d'adopter le système métrique, non ?
Chronicler / Cast members
Dans les livres originaux, le maître du jeu est appelé "Chronicler", soit le Chroniqueur en français, et les joueurs "Cast members", soit les membres de la troupe. Cependant, j'ai changé ces termes pour MJ (Maître du Jeu) et PJ (Personnage Joueur), termes que j'utilise depuis longtemps pour qualifier ces rôles et qui me semblent plus naturels.
Tests, épreuves et jets de dés
Dans les livres, on retrouve différents termes pour désigner les jets de dés à réaliser : "task" et "test". Les "tests" sont des jets d'attributs purs (test simple de volonté, tests difficile de perception, etc.). Les "task" sont des jets qui impliquent une compétence (Concentration, résistance, etc.). J'ai gardé le terme "test", mais j'ai modifié "task" en "épreuve".
Règles perso
Dans un souci d'impartialité, j'ai traduit les textes à l'identique des originaux. Toutefois, sur certains systèmes optionnels ou règles perso, j'utilise l'admonition astuce pour signaler mes recommandations sur les choix et changements à appliquer.
Cela prendra cette forme
Glossaire des termes utilisés et leurs traductions
| Traduction | Terme originel | Note/origine |
|---|---|---|
| Alliance | Covenant | Autre nom des congrégations |
| L'art | The craft | Les pouvoirs métaphysiques des élus |
| Les autres mondes | The Otherworlds | |
| Cercle | Coven | Groupe de Wicce |
| Clairvoyance | The Sight Double sight Second sight | |
| Cartel | Combine | Congrégation adverse |
| Compétence ordinaire | Regular skill | |
| Congrégation | Associations Covenants | |
| La Déesse chat | The Cat Goddess | Déesse des basts |
| Démêlement | Unraveling | |
| Les Dieux fous | The Mad Gods | Les antagonistes du jeu |
| Le don | The gift | |
| Élu | Gifted | |
| Époque des persécutions | Time of persecution | Période de l'histoire où les élus étaient persécutés |
| Épreuve | Task | |
| Esprit malin | Fiend | |
| Homme de la renaissance | Renaissance Man | Lié au lore des rosicruciens |
| Inspiré | Inspired | Possède l'inspiration divine |
| Jet de dissipation | Dismissal roll | Jet de dé lié à la magie |
| Jugement dernier | Time of reckoning | |
| Lieu de pouvoir | Place of power | |
| Mage | Magician | Utilisateur de la magie |
| Moment de pouvoir | Time of power | |
| Monde crépusculaire | Twilight world | |
| Motif d'essence | Essence Pattern | Utilisé par la magie |
| MJ | Chronicler | Maître du Jeu, meneur du jeu, chroniqueur |
| Nécromant | Necromancer | Utilisateur de la nécromancie |
| Niveau de succès | Success level | |
| PNJ | Supporting Cast | Personnage non-joueur |
| PJ | Cast member | Personnage joueur |
| Plans de la mort | Planes of death | |
| Profane | Mundane | Humain sans "le don" |
| Psioniques | Seer | Possède la clairvoyance / la double vue |
| Rosicrucien | Rosicrucian | Membre de la Fraternité de la rose et de la croix |
| Royaumes des morts | Death realms | |
| Sentinelle | Sentinel | Membre de la Société des Sentinelles |
| Séraphin | Seraphim | Ange ou démon |
| La Société des Sentinelles | The Society of Sentinels | |
| Sorcellerie | Witchcraft | Nom du jeu de rôle |
| Un spirite | A Medium | Membre de l'Ordre du crépuscule |
| Terres des vivants | Lands of the living | Lié au lore de l'Ordre du crépuscule |
| Test simple | Simple test | Jet avec attribut x 2 |
| Tour | Turn | Unité de temps pour les combats |
| Valeur d'armure | Armor value | |
| Valeur d'encombrement | Encumbrance value |
Références
| Acronyme | Nom de l'ouvrage | Référence | ISBN |
|---|---|---|---|
| WC1 | Witchcraft : the age of innocence is over 1ère édition, VO | Witchcraft, C. J. Carella, Myrmidon Press 1996 | 978-0963955036 |
| WC2 | C. J. Carella's witchcraft 2nd édition, VO | Witchcraft, C. J. Carella, Eden Studios 1999 | 0-9639550-3-9 |
| MC | Mystery codex | Mystery codex, C. J. Carella, M. Alexander Jurkat, Eden Studios 1999 | 1-891153-40-4 |
| AC | Abomination codex | Abomination codex, C. J. Carella, Brett Smith, Eden Studios 2000 | 1-891153-40-4 |
| P&P | Power & privilege | Power & privilege, David Chart, C. J. Carella, Eden Studios 2001 | 1-891153-47-1 |
| BH | Book of Hod | Book of Hod, Thom Marrion, Eden Studios 2003 | 1-891153-32-4 |
| A1 | Armageddon - the end of times are here 1ère édition, VO | Armageddon, C. J. Carella, Myrmidon Press 1997 | 0-9639550-5-5 |
| A2 | Armageddon - the end of times 2nd édition, VO | Armageddon, C. J. Carella, Eden Studios 2003 | 1-891153-21-8 |
| AF | Armageddon - Armed force | Armageddon Armed Force, Steven Trustrum, Misfit Studios 2007 | / |